Правила длинных нард и ставок на кубики

Две игровые девчонки играют партию в длинные нарды, а вы ставите токены на кубики. Ниже: как устроены ставки, правила длинных нард коротко и как проверить честность любого броска. 18+.

Как играть

  1. Выберите стол. Там две игривые девчонки играют партию в длинные нарды и ходят по очереди. На каждом ходу они бросают два кубика — синий и красный.
  2. Пока идёт отсчёт, угадайте: на каком кубике выпадет больше? Поставьте токены на синий, на красный или на ничью — если числа совпадут.
  3. За 3 с до броска приём ставок закрывается. Девчонка бросает кубики, и выплата за угаданную ставку сразу попадает на баланс.
  4. Партия идёт, пока одна из девчонок не снимет все 15 шашек. Шашки двигаете не вы: партию играют девчонки, вы угадываете кубики. Потом её можно разобрать в истории партий: графики, все броски и ставки.

Выплаты

СтавкаВероятностьКоэффициент
Синий больше15 из 36 · 41,7%×1,9
Красный больше15 из 36 · 41,7%×1,9
Ничья6 из 36 · 16,7%×4,88

При ничьей ставки на синий и красный возвращаются. Ставка от 5 до 10 000 токенов на бросок. Возврат игроку в среднем: 96% на цвет, 81% на ничью.

Правила длинных нард коротко

Длинные нарды — классическая игра на доске из 24 пунктов для двух игроков. Вот основные правила; за столами Нарды Лаунж играют по их упрощённому варианту (отличия описаны ниже).

  1. Доска и шашки. Доска делится на четыре четверти по шесть пунктов. У каждого игрока 15 шашек, и в начале все они стоят на «голове» — первом пункте его пути. Головы соперников находятся в противоположных углах доски.
  2. Направление. Оба игрока ходят в одну сторону — по кругу доски — и проходят все четыре четверти. Последняя четверть пути называется «домом».
  3. Кубики и ходы. Бросают два кубика, и каждое число — отдельный ход: можно сыграть двумя разными шашками либо одной на сумму очков (если промежуточный пункт свободен). Если ходить нельзя, ход пропускается.
  4. Дубль. Если на обоих кубиках одинаковые числа, ход делается четыре раза по этому числу.
  5. Занятые пункты. Ставить шашку на пункт, где стоит шашка соперника, нельзя. Бить шашки в длинных нардах нельзя: шашки соперников только блокируют друг друга.
  6. Голова. За один ход с головы снимают только одну шашку. Исключение — первый ход партии с некоторыми дублями: тогда можно взять две шашки (какие именно дубли, зависит от варианта правил).
  7. Блок. В классических правилах нельзя строить подряд шесть занятых пунктов, если впереди нет ни одной шашки соперника.
  8. Выброс с доски. Когда все 15 шашек пришли в дом, их начинают снимать: шашку снимают, если число на кубике точно равно расстоянию до выхода. Если на кубике больше, а более дальних шашек в доме нет, снимается самая дальняя.
  9. Победа. Выигрывает тот, кто первым снял все 15 шашек. В турнирных правилах за победу, когда соперник не снял ни одной шашки («марс»), дают два очка вместо одного.

Как это устроено за нашим столом. Это упрощённая версия длинных нард. Ходы девчонок выбирает программа по простому правилу, без стратегии, поэтому исход партии определяют кубики. На открывающем ходу с дублями 6-6, 4-4 и 3-3 можно взять с головы две шашки. Запрет на блок из шести пунктов не применяется, а «марс» не считается: партия просто заканчивается победой той, кто первой снял все шашки (или остановкой по лимиту ходов). Сами вы шашки не двигаете. Любую сыгранную партию можно разобрать в истории партий.

Как проверить честность броска

Результат броска фиксируется до приёма ставок, поэтому подправить его после ваших ставок нельзя. Это работает как запечатанный конверт: сначала вы видите «печать» (хэш), а после броска конверт вскрывают, и вы сами проверяете, что печать настоящая.

  1. Перед броском сервер создаёт секретный ключ (seed) и показывает за столом его SHA-256 хэш.
  2. После броска ключ раскрывается. Вы можете убедиться, что его хэш совпадает с показанным заранее.
  3. Кубики считаются так: HMAC-SHA256(ключ = seed, сообщение = "ID_стола:время_начала"). Байты результата по очереди: если байт меньше 252, значение кубика = байт mod 6 + 1. Первое значение — синий, второе — красный.
Стол / начало
Лазурь · 12:1793352384
Хэш до броска
382f87de38bdc9e8c5282ce19836d80adeae92ad3de181836cbda3bc0ea3f5ed
Ключ (seed)
8180afd20765c27e50de977b2c837024467da1acdec98e7b3470695b72a6e4b3
sha256(seed) совпадает
✔ да
Расчёт
23 — записано 23

Марс — правила краш-игры

Суть. Кубик взлетает, множитель растёт от ×1,00 и в случайный момент обрывается. Вы ставите токены до старта раунда и забираете ставку до обрыва. Успели — получаете ставку × множитель на момент вывода. Раунд оборвался раньше — ставка проиграна. Открыть игру →

Как проверить раунд Марса

  1. Пока идёт приём ставок, сервер показывает SHA-256 хэш секретного ключа (seed) раунда — точка обрыва уже зафиксирована.
  2. После обрыва ключ раскрывается: нажмите на множитель в истории раундов, и страница сама сверит хэш и пересчитает точку обрыва.
  3. Формула: h = HMAC-SHA256(ключ = seed, сообщение = "mars:номер_раунда"), v — первые 13 шестнадцатеричных знаков h (52 бита). Множитель обрыва = floor(97 · 252 / (252 − v)) / 100, но не меньше ×1,00 и не больше ×1 000.

Частые вопросы

Что такое токены?

Валюта сайта для ставок за столами: 100 токенов = 1 $. Новому игроку один раз дарим 100 токенов при регистрации, остальное — покупка за криптовалюту.

Как вывести токены?

В кабинете, в разделе «Вывести»: укажите количество токенов, монету (USDT TRC20, ETH или LTC) и адрес кошелька. Минимум — 10 $ (≈ 10 USDT или столько же в ETH / LTC). Вывод открывается после первого пополнения, когда сумма ваших ставок достигнет суммы пополнений; бесплатные бонусы без пополнения не выводятся. Заявки проверяются вручную, обычно в течение суток. Это развлечение для совершеннолетних (18+), а не способ заработка.

Как пополнить баланс?

В кабинете, в разделе «Пополнить»: выберите, сколько токенов купить, и монету — сайт покажет адрес кошелька и точную сумму. Переведите монеты, нажмите «Я оплатил», и администратор зачислит токены — обычно за 1–30 минут. Курс — 100 токенов за 1 $.

Почему возврат игроку около 89%?

Коэффициенты чуть ниже «честных» для вероятностей 15/36 и 6/36. Разницу в среднем около 11% оставляет себе сайт. Это не значит, что вы будете проигрывать 11% с каждой ставки: на короткой дистанции результат сильно колеблется.

Как часто бросают кубики?

Броски идут по расписанию стола, обычно каждые несколько секунд. Таймер за столом показывает, сколько осталось до закрытия ставок и до броска.

Что будет при ничьей?

Если на кубиках одинаковые числа, выигрывают ставки на ничью. Ставки на синий или красный в этом случае обрабатываются так, как указано под таблицей выплат выше.

Можно ли самому играть в нарды?

Нет, здесь вы не двигаете шашки и не играете против соперника или компьютера. Партию играют две игровые девчонки, а вы ставите токены на кубики и наблюдаете за ходом игры.

Это нарды на деньги?

Ставки делаются токенами. Токены покупаются за криптовалюту и выводятся в USDT, ETH или LTC на условиях, описанных выше, — поэтому это азартная игра для взрослых (18+). Результат определяет случай, выигрыш не гарантирован, возврат игроку в среднем около 89%. Играйте ответственно и ставьте только то, что готовы потерять.

Девчонки за столами — настоящие люди?

Нет, это игровые персонажи со своим характером. Они играют в нарды, болтают и подкалывают друг друга в чате стола, а броски кубиков определяются сервером и проверяются по хэшу.